1 00:00:01,480 --> 00:00:07,980 L'Hubble è noto soprattutto per le sue immagini straordinarie nonché per le sue scoperte formidabili. 2 00:00:08,540 --> 00:00:15,020 Ma a volte la scienza non va di pari passo con l'incredibile visione dell'Universo. 3 00:00:16,440 --> 00:00:22,920 Alzate il sipario per gli artisti che hanno creato delle straordinarie imitazione del cosmo. 4 00:00:35,600 --> 00:00:42,340 L'Hubble è dotato di fotocamere estremamente delicate che catturano la luce nelle diverse lunghezze d'onda 5 00:00:42,380 --> 00:00:46,840 dagli ultravioletti, al visibile, fino quasi agli infrarossi. 6 00:00:47,160 --> 00:00:52,300 Ciò consente al telescopio di creare delle immagini sbalorditive e ben note. 7 00:00:55,940 --> 00:01:01,540 Tuttavia, a volte una scoperta astronomica non è altro che un piccolo puntino 8 00:01:01,540 --> 00:01:08,220 e servono delle tecniche delicate e molte osservazioni per ricavarne delle informazioni utili. 9 00:01:10,560 --> 00:01:20,220 Gli spettrografi dell'Hubble fanno vedere ancora meno: curve sinuose, che mostrano l'intensità della luce a diverse lunghezze d'onda 10 00:01:21,300 --> 00:01:25,440 L'Hubble è un telescopio fantastico, ma non riesce ad osservare tutto. 11 00:01:25,440 --> 00:01:31,940 Così raccoglie molti dati sotto forma di spettro, ad esempio ciò che non è esattamente un'immagine "reale" 12 00:01:31,940 --> 00:01:36,620 ed è il motivo per cui occorre intervenire per creare queste illustrazioni accattivanti ed animazioni. 13 00:01:36,620 --> 00:01:39,540 E ovviamente possiamo osservare molti altri oggetti nell'universo, 14 00:01:39,540 --> 00:01:42,680 sappiamo che sono lì attraverso molta matematica e fisica 15 00:01:42,680 --> 00:01:47,780 e tutti i tipi di conclusioni interessanti che gli astronomi possono elaborare dai dati, 16 00:01:47,780 --> 00:01:50,220 ma non esattamente attraverso le immagini stupende. 17 00:01:50,220 --> 00:01:56,360 Perciò è questo il motivo per cui interveniamo, per creare delle immagini accattivanti e interessanti 18 00:01:56,360 --> 00:02:00,200 proprio per catturare la fantasia e l'interesse del pubblico. 19 00:02:05,440 --> 00:02:12,800 Gli artisti che lavorano alle illustrazioni delle scoperte dell'Hubble hanno acquisito una notevole esperienza nel tempo. 20 00:02:13,680 --> 00:02:17,780 In più, sono dotati di conoscenze di base appropriate, 21 00:02:17,780 --> 00:02:23,320 assicurano che le loro illustrazioni e animazioni sono quanto più realistiche possibile. 22 00:02:47,020 --> 00:02:51,300 La mia formazione personale è fisica e astronomica, quindi ho davvero studiato tutto questo. 23 00:02:51,720 --> 00:02:54,080 Ma la formazione di Martin è artistica. 24 00:02:54,080 --> 00:02:59,580 Lavoriamo come una squadra e interagiamo sempre quando creiamo questo tipo di animazioni e illustrazioni 25 00:03:00,460 --> 00:03:03,200 - ci completiamo a vicenda con le nostre competenze. 26 00:03:03,800 --> 00:03:09,960 Dal 2000, la nostra squadra crea queste illustrazioni e animazioni per Hubble 27 00:03:09,960 --> 00:03:11,360 - perciò sono passati parecchi anni. 28 00:03:11,360 --> 00:03:18,180 Faccio parte di questa squadra da dieci anni, Martin un po' di più. Sono quasi vent'anni che facciamo questo lavoro per Hubble. 29 00:03:19,760 --> 00:03:25,000 Non solo gli artisti che lavorano per ESA/Hubble hanno diversi anni di esperienza, 30 00:03:25,220 --> 00:03:31,740 ma collaborano anche con gli scienziati in loco per assicurarsi che la loro arte e la scienza dell'Hubble 31 00:03:31,740 --> 00:03:33,980 siano davvero agganciati tra loro. 32 00:03:35,300 --> 00:03:39,700 Nella squadra ci sono astronomi e scienziati con cui lavoriamo sempre insieme. 33 00:03:39,700 --> 00:03:42,740 Parliamo con loro, discutiamo, otteniamo disegni, riceviamo contributi, 34 00:03:42,740 --> 00:03:47,500 e ovviamente sono gli scienziati a creare i risultati che noi cerchiamo di illustrare. 35 00:03:47,500 --> 00:03:53,040 Loro di solito ottengono una prima versione delle nostre animazioni e illustrazioni, ricevono il loro contributo 36 00:03:53,420 --> 00:03:58,940 - quindi dialoghiamo costantemente con gli scienziati, non siamo soli di sicuro. 37 00:03:59,860 --> 00:04:05,760 Spesso abbiamo dei limiti ben definiti e delle condizioni che dobbiamo soddisfare. 38 00:04:05,760 --> 00:04:10,220 Se la stella ha una temperatura che conosciamo, allora deve essere di un determinato colore. 39 00:04:10,220 --> 00:04:16,320 Non possiamo essere super creativi e semplicemente creare qualsiasi colore nella stella, in questo specifico esempio. 40 00:04:17,160 --> 00:04:22,780 Perciò se ad un pianeta viene data una massa specifica, sappiamo se sarà roccioso o gassoso. 41 00:04:22,820 --> 00:04:27,600 Queste condizioni devono essere soddisfatte. A parte questo, possiamo usare un po' di creatività, 42 00:04:27,600 --> 00:04:32,320 ma deve essere sempre tutto molto realistico, certo. Non possiamo fuoriuscirne. 43 00:04:37,600 --> 00:04:43,280 Mentre gli artisti cercano di rendere le animazioni per Hubble il più realistiche possibile, 44 00:04:43,280 --> 00:04:49,280 i fenomeni astronomici e le tempistiche in cui avvengono non sempre sono a loro vantaggio. 45 00:04:50,120 --> 00:04:55,740 Le collisioni della galassia richiedono milioni di anni, per velocizzarsi solo alla fine, 46 00:04:55,820 --> 00:05:01,520 e le stelle si evolvono in miliardi di anni, ma muoiono in pochi secondi. 47 00:05:01,880 --> 00:05:05,480 Questo rappresenta una vera sfida per i nostri artisti! 48 00:05:09,040 --> 00:05:13,440 A volte, illustriamo alcuni millisecondi - un'esplosione - 49 00:05:13,500 --> 00:05:18,500 e poi forse milioni di anni - qualche altro fenomeno. 50 00:05:18,500 --> 00:05:22,400 Vogliamo mostrarlo nella stessa animazione e questo a volte può essere complicato. 51 00:05:22,520 --> 00:05:26,160 Ma ovviamente questi sono un tipo di animazioni più illustrativo. 52 00:05:32,480 --> 00:05:35,900 Per molte illustrazioni di scoperte astronomiche, 53 00:05:35,900 --> 00:05:41,480 molto probabilmente non saremo mai capaci di verificare quanto bene rappresentino la realtà. 54 00:05:41,480 --> 00:05:45,400 Tuttavia, con il progresso dei telescopi e della tecnologia, 55 00:05:45,420 --> 00:05:51,300 e dato che le sonde spaziali vengono inviate a corpi nel Sistema Solare che non sono mai stati visti prima, 56 00:05:51,300 --> 00:05:58,320 a volte gli artisti visivi hanno rare opportunità di verificare l'accuratezza del loro lavoro. 57 00:06:00,100 --> 00:06:05,120 Un bell'esempio è un'illustrazione che abbiamo fatto alcuni anni fa su Plutone 58 00:06:05,120 --> 00:06:07,080 quando non avevamo ancora delle ottime immagini di Plutone. 59 00:06:07,080 --> 00:06:12,120 C'erano alcuni risultati scientifici - sapevamo che c'era del metano, c'era un'atmosfera sottile su Plutone 60 00:06:12,120 --> 00:06:13,940 - così abbiamo realizzato alcune illustrazioni. 61 00:06:13,940 --> 00:06:18,940 È stato piuttosto interessante confrontarle quando New Horizons è giunto su Plutone, un paio di anni fa, 62 00:06:18,940 --> 00:06:23,620 possiamo davvero confrontarle con le immagini reali. 63 00:06:23,620 --> 00:06:27,600 Ed è stato parecchio emozionante vedere che erano molto simili a quelle che avevamo rappresentato! 64 00:06:32,020 --> 00:06:38,780 La superficie di Plutone mostra accuratamente come gli artisti di ESA/Hubble riescono ad illustrare la realtà. 65 00:06:39,660 --> 00:06:45,380 Oltre a rendere le illustrazioni il più accurate possibile, gli artisti hanno anche un altro obiettivo: 66 00:06:45,440 --> 00:06:53,080 vogliono emozionare e incuriosire, creando arte che catturi l'attenzione e l'interesse dello spettatore. 67 00:07:02,960 --> 00:07:10,940 Con il loro lavoro, gli artisti di Hubble ci permettono di concettualizzare e capire i dati astronomici complessi, 68 00:07:10,940 --> 00:07:17,520 che altrimenti potrebbero rimanere nascosti nei grafici e tabelle degli astronomi più esperti. 69 00:07:18,920 --> 00:07:25,440 Vogliamo creare delle immagini accattivanti ed interessanti perché la scienza è così!